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黄鯖殴りBis所属:黄鯖
職業:殴りBis(208)

力:ステポイント全振り
知識:無振り
敏捷:固定品装備で無振り
知恵:無振り
健康:固定品装備で無振り
威厳:デフォルトで上がるので無振り
運:固定品装備で無振り

黒鯖の殴りBisのステを振り直すかどうか迷って、力だけに振ったBisを作ってみました。
ダブクリが出なくても、力が倍以上有るのでクリティカルで同じだけのダメが出る計算でしたが、Zin相手だと運120固定ではクリティカルがドッジクリティカルになってしまい白ダメと同じ数値になるので、秘密では余り活躍出来ないキャラになってしまいました。^^;
敏捷や運の固定値が120で最高なのでLv150位までなら使えますが、Lv200を超えた辺りからキツくなって来た感じです。
今後は、敏捷比率1/3装備でLvの半分の敏捷を維持しつつ、健康比率1/3と運比率1/3×2個で健康・運無振りにして、Lvの4倍の力を振って育てて行く計画です。
 

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バインド悪魔所属:黄鯖
職業:バインド悪魔(302)

力:ドラスキor布の服DX装備の為に装備・称号の補正込みで80まで
知識:他のステに振って余った残り全部
敏捷:装備・称号の補正込みでLv分
知恵:Lv294まで弱化十字架装備の為無振り→現在は、強化十字架の装備要求に合わせて上げ始めました
健康:装備・称号の補正込みでLv分
威厳:装備・称号の補正込みで弱化十字架の装備要求分
運:無振り

悪魔が実装された時に作ったキャラです。
当初は、弱化十字架装備だったのですが、Lv294で弱化最大補正の-50%を装備出来るようになった時にLv435で装備出来る+120%強化十字架のダメが気になりだしました。
計算してみると+120%強化十字架装備の為に知識を減らして知恵に401振っても、火抵抗+10%のMOBまでならLv435時点で強化十字架装備のバインドのダメの方が大きい事が分かりましたので知恵を上げ始めました。^^;
知恵20に付き魔法抵抗が+1%ですから401だと+20%上がる計算になるので、ダメが変わらずに抵抗が上がるのも嬉しいですね。

他のキャラと違ってLvアップした時にデフォルトで上がるステがないのでステを自由に5振れる悪魔ですが、スキルの特性を見ると物理職は難しいみたいで、知識職としてはバインドが最初に当ててから火ダメージが複数回発動するので敏捷も上げないといけないのが厄介です。
主にギル戦向けのスキルが多くて威力も大きいのですが、次に使うまでの制限時間が有るスキルが多いのと、CPチャージスキルが無くてネクロ状態でのチャージもMOBが居ないとCP貯まらないので青ポ頼りの狩りになりがちです。
 


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知識犬所属:黄鯖
職業:知識犬(241)

ステ振り
力:デフォルトで上がるので無振り
知識:他のステに振って余った残り全部
敏捷:ファングが当たるように装備・称号の補正込みでLv分
知恵:勲章装備用に、装備・称号の補正込みで60まで
健康:装備・称号の補正込みでLv分
威厳:スタリン装備用に装備・称号の補正込みで50まででしたが、スタリンLx装備出来るように400まで上げてる最中です
運:無振り
 

ネタキャラ第1号のキャラです。
Wizには割りと珍しいフルプレがWizになっても外れないのでWiz姿で居る事が多いです。^^;
そこそこ使えて面白いキャラと言う事で作ってみましたが、Lv80位まではテイマさんのタゲを取り返す位にポイズンファングのダメが大きくて結構使えました。
デフォルトで力が上がるので防具の装備要求に困る事も無く、知識を上げてるのでWizになっても装備が外れないのでヘイストを掛け直すのに素早く出来て便利でしたが、Lvが上がると共に知識の伸び悩みに突き当たって小墓秘密でポタ出しに苦労するようになり育成ストップしてます。(>へ<)
CP稼ぎのファング用に上げた敏捷を知識に廻して、青ポ1本で発動CP貯めて毛玉連射にしたら使えそうな気もしますが、Lv300以上の他のキャラで秘密行った時に知識犬を見た事無いですし、250辺りが限界かも知れませんね。
ソロでボチボチと遊ぶキャラなら楽しいと思いますよ。^^
 

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チリWiz所属:白鯖
職業:チリWiz(175)

ステ振り
力:装備・称号の補正込みで鎧の装備要求分だけ振って、100でストップ
知識:他のステに振って余った残り全部
敏捷:装備・称号の補正込みでLv分
知恵:勲章装備用に、装備・称号の補正込みで60まで
健康:装備・称号の補正込みでブローチの装備要求分
威厳:装備・称号の補正込みでブローチの装備要求分
運:無振り

管理人が赤石始めた頃は、塵Wizとか言われてました。
序盤で重宝する職なので、最初にチリWizを作ってLv80位まで育てて稼いだゴールドで他キャラの装備を揃えてチリWizは倉庫用に育成ストップ、って事を3鯖くらいでやってましたが作りたいキャラが出てくると消してしまって、最後に残ったのがこのキャラです。^^;

Lv100位までは、チリングタッチの威力が高くてタゲを取ってしまう事が多いので、鎧の装備要求分の力とLvプラス10位の健康を振って死ににくくして、敏捷が無いと当たらないのでLv分振ってます。
この3つに振って残ったステを威厳に振ってスタリンを装備出来るようになったら一旦威厳をストップして、勲章装備出来るまで知恵に振って、その後Lv70位から知識に振ってます。

Lv100以降は、力をハフプレ装備出来る100で止めてLv150でミスコ装備出来るまで我慢、健康をLv分位に振って弱化ブローチの装備要求を確保、スタリン装備しても足りないブローチ要求分の威厳に振って、残ったステを全部知識に振ってます。
水のブローチは、強化と弱化の最大値が同じ70%なので健康を確保しつつ装備出来る弱化ブローチを装備してます。

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ゴリアテ姫所属:白鯖
職業:ゴリアテ姫(116)

ステ振り
力:他のステに振って余った残り全部
知識:無振り
敏捷:装備・称号の補正込みでLv分か装備要求分
知恵:無振り
健康:デフォルトで上がるので無振り
威厳:スタリン装備用に、称号の補正込みで50まで。
運:無振り

廃坑までしか秘密が無かった頃に、廃坑卒で放置してあったキャラです。
知識は、無振りの筈だったんですが、何故か28まで上げてます、ステッキの装備要求でもないし・・・不明です(>へ<)
Lv200までのスリングにLv分より多くの敏捷が必要な物が有るので装備に合わせて敏捷を上げて、Lv200以降は、装備補正込みでLv分の敏捷を振ってます。

このキャラを作った後に黒鯖でボトル姫を育てたんですが、ベルチェ犬を作りたくなって消してしまいました。
当時、黒鯖が一番資産を持ってたので、吸収牙やスタリンLX・オフィが必要でお金の掛かるベルチェ犬だと他の鯖で育てられなかったんです。┓(´_`)┏
物理と知識の違いが有っても、同じ姫を平行して育てるのに飽きて来たのと、岩投げに比べてボトル投げのCP獲得の少なさにメゲしまった事も消してしまった原因ですね~

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管理人:シュブ=ニグラス
職種  :殴りBis
赤石歴:18年
2005年05月04日~
  赤石グラフィティさんの企画に当選し て描いて頂いたイラストです♪  ⇒
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